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分析:5G将改变媒体市场格局 (2020-05-28 22:37:06)

关键词: 5G

  尽管5G在2019年才刚开始在消费领域进行部署,但2020年势必将成为全球大规模5G商用的一年。根据全球媒体技术咨询公司ABI Research的预测,5G催生的基于云的娱乐服务行业收入在2024年以前都将保持大幅增长势头。


  根据ABI Research的《5G媒体和娱乐》应用分析报告显示,到2024年,仅5G一项就将为云游戏业务贡献近19亿美元的收入(占整体云游戏业务总收入的42%)以及675亿美元的云视频业务收入(占云视频业务总收入的31%)。


  “这些数字突显出人们对基于云的娱乐服务的不断增长的需求。” ABI Research 5G市场研究分析师里奥•格格斯(Leo Gergs)说道。“作为这些新型娱乐服务的重要推动力,5G对于电信行业利用这些巨大的收入机遇并将其转化为商业实现来说,至关重要。”


  当前,为抗击新冠疫情而实行的社交隔离政策,加剧了市场对基于云的娱乐应用和远程视频应用的需求,例如远程教育服务和远程视频通话平台。而且,全球网络运营商正面临着平均15%的网络流量的激增(在西班牙和意大利等国家,这一比例高达30%)。


  与此同时,诸如学校停课等措施正在导致视频游戏和OTT流媒体市场的增长。据测算,YouTube和Netflix等平台的网络流量分别增长了15%和16%。“虽然由于目前社交隔离等措施的持续生效,各种网络服务的大部分应用环境都限定在用户家中,且主要使用移动、固网宽带或固定无线接入方式。但5G将成为这些沉浸式媒体服务延伸到户外的有力推手。” 格格斯表示。


  格格斯认为,对于网络运营商和基础设施提供商而言,为了在媒体和娱乐领域取得成功,开发针对媒体和娱乐行业的企业用例至关重要。“如果说有从韩国运营商LGU+或SK Telecom吸取到一些教训,那就是单单来自消费者领域的收入不足以付清5G网络部署的资本投资成本这个事实。这就是电信行业必须离开他们的舒适区,瞄准媒体企业用例发展的重要原因。”


  想要成功满足媒体企业用例的需求,设备供应商和网络运营商必须完全接受基于服务的变现策略,并抛弃传统的资本支出密集型模式。设备供应商和网络运营商应该承认这样一个事实,即大型网络级公司和边缘服务供应商,如微软、亚马逊网络服务(AWS,通过其Wavelength服务),都在向媒体和娱乐领域推进,并为这些领域提供边缘计算功能或独立网络功能即服务(NFaaS)业务。“如果传统电信生态系统不能及时的瞄准媒体企业用例服务,各大网络级公司将会接管该领域并将传统电信行业推到一边。”格格斯总结道。


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